Eine Invasion beginnt mit einer Kriegsentscheidung
Wähle in Geoplanetical die Gründe und Ziele des Krieges, prüfe die vom Kriegsrat angezeigten Folgen und bestätige die Erklärung, bevor du den Feldzug leitest. Dein Generalstab übernimmt Truppenbewegungen und Angriffe. Du gibst die strategische Weisung, statt jede Formation selbst zu bewegen.
Die offizielle Militärübersicht unterscheidet eine vollständige Invasion von einer begrenzten Luft- und Raketenoperation, deren anfängliches Mandat keinen Bodenkampf umfasst.
Streitkräfte vor der Kriegserklärung vorbereiten
Prüfe Ausrüstung und Formationen, statt einen großen Verteidigungshaushalt mit einer fertigen Invasionsarmee gleichzusetzen. Ausrüstungskäufe benötigen verfügbare Bestellmittel in der Militärkasse; Produktion und Lieferungen dauern.
Lieferungen gelangen zunächst ins Arsenal. Der Generalstab verstärkt Formationen im Laufe der Zeit mit verfügbarer Ausrüstung und Ersatzpersonal. Munition bei den Einheiten ist vom nationalen Depot getrennt: Logistik und Isolation können örtlichen Nachschub verhindern, obwohl das Depot gut gefüllt ist.
Deshalb solltest du tatsächliche Bereitschaft und Versorgung vor dem Einsatz prüfen. Daraus ergibt sich kein festes Kräfteverhältnis, das einen Sieg garantiert.
Ziele festlegen und den Kriegsrat prüfen
Der Kriegsrat berücksichtigt Gründe wie die Verteidigung eines Verbündeten, Zwangsmaßnahmen, Abrüstung, die Durchsetzung eines politischen Status oder Eroberung. Prüfe bei einem Gebietskrieg neben dem Kriegsgrund die beanspruchten Provinzen.
Prüfe vor der Bestätigung die erwartete internationale Reaktion, mögliche Teilnehmer, Ministerpositionen und die voraussichtlichen Kosten für Stabilität und Zustimmung. Auch der Bruch bestehender Verträge wird in der Bewertung berücksichtigt.
Eine Zwangsoperation bleibt auf Luft- und Raketenangriffe mit ihrer Zieldoktrin beschränkt. Die Genehmigung einer Invasion weitet sie gegen zusätzliche politische Kosten zum vollständigen Krieg aus. Das begrenzte Anfangsmandat löst nicht von selbst eine Bodenoffensive aus.
Den Feldzug führen und die Einigung planen
Wähle Hold, Limited pressure oder Major offensive als Feldzugsweisung. Änderungen sind bei der nächsten monatlichen Überprüfung möglich. Bei mehreren Fronten kannst du die Prioritäten der Kriegsschauplätze auf Auto lassen oder selbst setzen.
Gelände, Versorgung, Einkesselung, Luftüberlegenheit und Seekontrolle beeinflussen den Frontverlauf. Besetzung ist keine automatische Annexion: Ein angenommener Friedensvertrag kann besetzte Provinzen übertragen, die von deinen erklärten territorialen Kriegszielen erfasst werden.
FAQ
Befehle ich jeder Einheit den Angriff manuell?
Nein. Der Generalstab verteilt Formationen und führt Bewegungen sowie Angriffe nach deinen Feldzugsweisungen aus.
Warum hat eine Luftkampagne kein Land erobert?
Eine Zwangsoperation schließt Bodenkampf aus ihrem Mandat aus. Eine genehmigte Invasion ist eine getrennte Eskalation zum vollständigen Krieg.
Behalte ich automatisch jede besetzte Provinz?
Nein. Besetzung bedeutet militärische Kontrolle. Eine Annexion erfordert eine angenommene Einigung über passende erklärte territoriale Ziele.