Construir armas nucleares en Geoplanetical requiere un programa de armamento o, para una potencia ya nuclear, los nuevos controles de pedidos de ojivas. La descripción oficial admite programas declarados y clandestinos que puedes financiar, pausar o abandonar. Las notas de 1.0.2 del 29 de octubre añaden que las potencias nucleares pueden pedir ojivas y sistemas de lanzamiento en la Sala nuclear.

Desarrolla un programa de armamento

Las opciones normales son declarado y clandestino. Inicia el tipo de programa que quieras, fináncialo y sigue su progreso. Puedes pausarlo o abandonarlo, y la descripción oficial también permite reconstruir un arsenal agotado.

La explicación oficial del sistema nuclear describe esas opciones sin publicar un coste o plazo universal. Utiliza los requisitos que muestre tu programa, en lugar de trasladar un árbol tecnológico o una ruta de menús de otro juego geopolítico.

Financiar un programa y poseer ojivas operativas son etapas diferentes. La existencia de una doctrina nuclear o una pantalla de planificación de ataques no prueba que un programa nuevo ya haya producido un arsenal.

Haz pedidos como potencia nuclear existente

Las notas de 1.0.2 indican que las potencias nucleares pueden pedir nuevas ojivas y sistemas de lanzamiento en la Sala nuclear. Esto ofrece a un país ya nuclear una vía concreta para ampliar o reponer su equipo.

Mantén clara la condición de acceso. La actualización describe potencias nucleares, no una compra ordinaria instantánea para cualquier país no nuclear. Comprueba el pedido disponible y sus requisitos en la versión actualizada: el anuncio registrado no especifica precios universales, plazos ni una secuencia de botones más allá de la Sala nuclear.

Ten en cuenta el secreto y las inspecciones

Un programa clandestino puede despertar sospechas o quedar expuesto. Bajo el Tratado de No Proliferación, puede provocar una inspección del OIEA. Abre Diplomacia → Organizaciones → OIEA y lee el plazo y las respuestas disponibles.

Cooperar y desmantelar abandona el programa y devuelve únicamente los fondos reservados no gastados. Rechazar y continuar lo mantiene pese a la reacción internacional. Ignorar el plazo cuenta como rechazo y hace público el programa.

Cuando ya tengas armas, la doctrina y el nivel de alerta son decisiones separadas en Defensa → Mando → Disuasión. Tratan de tu postura y compromisos, no sustituyen la adquisición de armas.

Separa el atajo de consola

Para experimentar, la wiki oficial documenta el truco nuclear_power. Completa el programa nuclear y fija el arsenal en 2500 ojivas.

Es el resultado de un truco, no la producción normal de financiar un programa o hacer un pedido. Un truco ejecutado con éxito desactiva permanentemente los logros de Steam de esa campaña, aunque después desactives una opción. Las instrucciones de consola identifican la tecla inmediatamente a la izquierda del 1 en un teclado estadounidense como la del acento grave; utiliza la tecla documentada para tu distribución.

Preguntas frecuentes

¿Puedo desarrollar un programa nuclear en secreto?

Sí, la página oficial ofrece un programa clandestino. Aun así puede generar sospechas o ser descubierto y provocar una inspección del OIEA.

¿Dónde pide más ojivas una potencia nuclear?

Las notas de 1.0.2 sitúan los pedidos de nuevas ojivas y sistemas de lanzamiento en la Sala nuclear para las potencias nucleares.

¿nuclear_power conserva los logros?

No. Es un truco que altera la simulación y, al ejecutarse con éxito, desactiva permanentemente los logros de Steam de la campaña.